Campanha |
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Era |
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Idioma |
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A magia dos anões em geral se manifesta pela inscrição de runas na superfície de um objeto que por sua mera presença recebe algum tipo de poder. Apesar de raramente ser visto em combate, um mestre dessas runas é capaz de pô-las em uso de maneira terrível.EspecialOs ataques à distância desta unidade são mágicos, e sempre têm uma alta chance de acertar um oponente.
Avança de: | |
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Avança para: | |
Custo: | 60 |
HP: | 75 |
Movimento: | 5 |
XP: | 150 |
Nível: | 3 |
Alinhamento: | neutro |
ID | Dwarvish Runemaster |
Habilidades: |
martelo rúnico impacto | 14 - 3 corpo a corpo | ||
relâmpago fogo | 14 - 2 longa distância | mágico |
Resistências: | |
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cortante | 20% |
perfurante | 20% |
impacto | 20% |
fogo | 10% |
frio | 10% |
arcano | 10% |
Terreno | Custo de Movimento | Defesa |
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Aldeia | 1 | 50% |
Areia | 1 | 30% |
Castelo | 1 | 60% |
Caverna | 1 | 50% |
Colinas | 1 | 60% |
Colônia de Cogumelos | 1 | 40% |
Costeiro | 2 | 30% |
Flat | 1 | 30% |
Floresta | 1 | 30% |
Frozen | 2 | 30% |
Montanhas | 1 | 70% |
Montanhas Impassáveis | 99 | 50% |
Pântano | 3 | 20% |
Unwalkable | 99 | 20% |
Águas profundas | 99 | 20% |
Águas rasas | 3 | 20% |